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De bases des créateurs - Matérialisation : capacité de matérialiser ses idées, ses pensées
- Création : Capacité de donner vie à tout ce qu'il veut à partir de son art
- Convocation : capacité de faire venir à soit une créature issu de l'imagination de n'importe quel être
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Éveil : Capacité de doter un objet ou un être vivant d'un pouvoir ou de réveiller un pouvoir enfoui en lui
- Sommeil : Capacité d'endormir des pouvoirs chez un être vivant ou un objet ( incapacité à contrôler ce pouvoir pour Kalia)
De Kalia - Vol de pouvoir : capacité de voler le pouvoir d’un autre être à jamais. Mais elle ne peut pas les absorber juste les envoyer dans l'épée Excalibur qui finit par les détruire.
- Copie de pouvoir : capacité de copier le pouvoir d'un autre être, elle le conserve la trace du pouvoir dans son sang et sait le reproduire avec aisance. Elle peut en stocker un grand nombre mais si elle ne les utilises pas, ils finissent par s'évaporer.
- Déviation : Pouvoir qui permet de dévié une attaque de type matérielle et de l'a renvoyé sur son auteur
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- Electrokinésie : Capacité de créer et contrôler l’électricité.(Matthew - découvert)
- Manipulation de l'espace : capacité de replier l'espace sur lui-même pour accéder d'un point à un autre (Raven - en cours de découverte)
Missions : UC Mission remplie ? : Non
Un peu plus sur le perso ? Je suis un(e) ....: Créateur débutant Artefacs / Armes / Potions / Formules acquises: Niveau de magie : Niveau 1 - Novice | |
| Sujet: Re: Une année qui commence. Jeu 11 Oct - 13:22 | |
| Kalia frotta encore sa joue un instant puis replongea dans son manga, discrètement posé sur ses genoux, un large sourire aux lèvres. La fée, perchée sur son coin de bureau, lui jeta un regard courroucé puis fila pile sous le nez de Shane et s'agita devant elle, indiquant tour à tour sa compagne puis Kalia. |
| | | | Moi c'est
Deven as Shane Williams
I'm everything... you can't control !
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De bases des Olympiens - Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Invisibilité : Capacité de jouer avec la lumière pour se rendre invisible.
De Deven - Tremblement de terre :Capacité de créer un tremblement de terre - palier 2 - c'est un don craint par Shane car elle ne le maîtrise pas, il agit sous le coup de ses émotions principalement. Cependant, elle arrive parfois à le déclencher à l'aide de sa volonté, mais sur un périmètre restreint et d'une force moyenne.
- Tornade : Capacité de créer une tornade - palier 1 - don inconnu pour Shane
- Electrokinésie : Capacité de créer et contrôler l’électricité. - palier 1 - découvert il y a peu, il lui échappe parfois quand elle s'énerve, elle fait sauter le disjoncteur familier ou du bâtiment où elle se trouve.
- Peur : Capacité d’éveiller les peurs les plus terribles dans l’esprit d’un être. - Palier 1 - pouvoir inconnu
- Malédiction : Capacité d’apporter la poisse sur quelqu’un. - Palier 2 - c'est un donc qu'elle maîtrise mal mais elle a conscience qu'il existe, elle doit encore faire attention à ce qu'elle dit et comme elle le formule parfois, pour ne pas maudire quelqu'un par mégarde.
- Maladie : Capacité de créer des maladies et de les rependre mais aussi de soigner les maladies et les blessures légères. - Palier 3 - c'est un des pouvoirs qu'elle maîtrise le mieux, grâce à l'aide de sa mère. Elle peut choisir la maladie infligée et sa durée mais ne peut pas la lever à l'envie. De même, elle ne peut pas contaminer des êtres dotés d'auto-régénération.
- Télépathie: Capacité de lire dans les pensées. - Palier 3 - son don le plus puissant, elle peut non seulement transmettre ses pensées de manières nettes, comme si elle parlait dans la tête de son interlocuteur, mais aussi lire les pensées. Les créatures surnaturelles sont pour elle plus difficile à atteindre dans la lecture de pensée...
Donné par Ian
- Guérison empathique : capacité permettant à Shane de guérir un être vivant de ses blessures aussi bien physiques que morales - palier 1 - pouvoir récent, totalement hors de contrôle, qui répond aux émotions de Shane.
Donné par Kalia
- Arme Ultime : capacité permettant à Shane de tuer définitivement Kalia en lui supprimant tout pouvoir et tout souffle de vie, l'empêchant de se ré-incarner. Ce pouvoir doit être enclenchée volontairement et la demande formulée à haute voix - palier 0 - non découvert
Missions : - Découvrir ses deux nouveaux dons et son statut de Dotée
- Mettre la main sur la Bible des Guardians
- Révéler qu'elle sait la vérité à Arès et Tisiphone
- Mettre Raven sous contrat Mission remplie ? : Non
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| Sujet: Re: Une année qui commence. Jeu 11 Oct - 13:33 | |
| Shane eut un mouvement de recul quand la fée se loga sous son nez puis elle regarda ce que la fée voulait lui montrer. Quoi?! Oui bon! Hé ben quoi ? J'y suis pour rien si elle vous voit pas! Réfléchit à toute vitesse et parla pour elle-même. Ce serait pas elle qui vous aurait fait venir... Elle le saurait forcément... Sauf si... Regarda la fée avec un étrange regard Bon écoute Clochette ou peu importe. Moi je veux pas d'ennuis alors oublie-moi! Rentre chez toi et laissez-moi tranquille. J'essaye d'avoir une vie normale pas de me coller une pancarte sur le "regardez-moi, je suis une déesse!" Alors soiyez sympa, partez. Quand à elle, en regardant kalia, elle s'en rend même pas compte alors laissez tomber ok?! |
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- Convocation : capacité de faire venir à soit une créature issu de l'imagination de n'importe quel être
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Éveil : Capacité de doter un objet ou un être vivant d'un pouvoir ou de réveiller un pouvoir enfoui en lui
- Sommeil : Capacité d'endormir des pouvoirs chez un être vivant ou un objet ( incapacité à contrôler ce pouvoir pour Kalia)
De Kalia - Vol de pouvoir : capacité de voler le pouvoir d’un autre être à jamais. Mais elle ne peut pas les absorber juste les envoyer dans l'épée Excalibur qui finit par les détruire.
- Copie de pouvoir : capacité de copier le pouvoir d'un autre être, elle le conserve la trace du pouvoir dans son sang et sait le reproduire avec aisance. Elle peut en stocker un grand nombre mais si elle ne les utilises pas, ils finissent par s'évaporer.
- Déviation : Pouvoir qui permet de dévié une attaque de type matérielle et de l'a renvoyé sur son auteur
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- Electrokinésie : Capacité de créer et contrôler l’électricité.(Matthew - découvert)
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| Sujet: Re: Une année qui commence. Jeu 11 Oct - 13:40 | |
| La fée dévisagea Shane, croisa les bras sur sa poitrine d'un air boudeur et lui envoya une pichenette dans le nez. Elle vola ensuite à toute vitesse vers Kalia et se planta en plein devant ses yeux. L'adolescente eut un sursaut de surprise, faisant vaciller puis tomber sa chaise qui était en équilibre sur les deux pattes arrières. La jeune fille fut entrainer et se retrouva au sol, emmêlée dans sa veste. |
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~ Daddy is the Lord of War ~
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De bases des Olympiens - Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Invisibilité : Capacité de jouer avec la lumière pour se rendre invisible.
D'Arés - Suggestion : Capacité de déposer une idée dans l’esprit d’une personne. - Palier 3 - Une idée glissée dans la tête des personnes, éveiller une rancune, une crainte, une envie... Arès peut le faire mais cela ne marche pas toujours, certaines personnes, humains comme être surnaturels, lui résiste encore.
- Bouclier Mental : Capacité de se protéger et protéger autrui contre toutes attaques mentales. - Palier 2 - Arès ne se sert peu de ce don qui lui semble presque inutile.. Qui irait s'attaquer au dieu de la guerre ? Cependant, il en use pour éviter à Tisiphone et Zeus, entre autres de se glisser dans ses pensées quand il est en sa présence.
- Discorde : Capacité de créer le conflit autour de soi. - Palier 4 - Les guerres ne naissent pas toujours seules et Arès a cette capacité d'éveiller les conflits chez les gens, allant chercher les plus veilles rancunes. Il peut user de ce pouvoir sur tout un peuple à la fois mais il n'est pas encore de taille à lutter contre un bouclier mental.
- Téléportation : Capacité de se téléporter instantanément d’un point à un autre - Palier 5 - Il lui suffit de penser à un endroit, connu ou non, pour s'y retrouver. Arès disparaît simplement et ré-apparaît dans l'endroit souhaiter. Si le lieu lui est inconnu, il lui faut tout de même penser à un point précis comme ' un banc à Kyoto'
- Force Surhumaine : La force de l’être est autrement supérieure à celle d’un humain, il peut lancer une voiture comme une simple canette. - Palier 5 - Arès est capable de soulever une masse allant jusqu' à 70 tonnes environ et de détruire une porte en fonçant dedans, un pont-levis ou autre du genre également.
- Boule de feu : Capacité de lancer une Boule de feu destructrice - palier 3 - Arès est capable de lancer sur ses ennemies une ou plusieurs boules de feu à la suite, d'un diamètre maximale de cinquante centimètres. La chaleur des boules de feu est telle qu'elle peut incinérer un homme sur place et fortement blessé une créature magique n'ayant pas le pouvoir de régénération.
- Endurance : Capacité d'être plus endurant que la moyenne - palier 5 - Arès est infatigable au combat, il peut lutter pendant des heures et des heures sans être pour le moins du monde atteint par la fatigue. Pour lui, les efforts physique ne sont rien.
- Agilité et souplesse accrue : Capacité de se mouvoir aussi souplement et aisément qu'un félin, faisant de vous un redoutable combattant - palier 5 - Arès est aussi souple et agile qu'un chat, il peut adopter des posture de combat totalement incroyable. Ce don le rend quasi imbattable au combat .
Missions : Eloigner Ian Gregory de Shane et
- la convaincre de devenir son héritière
- et de prendre le trône d'Hadès à sa mort pour avoir la main mise dessus.
- Récupérer Tisiphone. Mission remplie ? : Non
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| Sujet: Re: Une année qui commence. Jeu 11 Oct - 13:51 | |
| Arès qui parlait du programme de l'année haussa un sourcil en entendant la chaise puis une élève tomber et regarda d'où cela venait avant de pouffer de rire puis de se maitrisé. Eh bien Mlle Bennett, nous ne somme pas en cours de physique et l'étude de l'atraction terrestre n'est pas au programme. Il s'avança vers elle et lui tendit la main d'un geste de gentilhomme du XVIIIème siècle. Par contre je peux vous raconter comment de grands hommes, fiers combattant ayant trimer des mois, des années même pour gagner une grande bataille sont morts aussi bêtemment en se rompant le cou en tombant d'une simple chaise. Il ramassa la chaise et la remit à sa place. Elle n'a rien et vous jeûne demoiselle? |
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- Éveil : Capacité de doter un objet ou un être vivant d'un pouvoir ou de réveiller un pouvoir enfoui en lui
- Sommeil : Capacité d'endormir des pouvoirs chez un être vivant ou un objet ( incapacité à contrôler ce pouvoir pour Kalia)
De Kalia - Vol de pouvoir : capacité de voler le pouvoir d’un autre être à jamais. Mais elle ne peut pas les absorber juste les envoyer dans l'épée Excalibur qui finit par les détruire.
- Copie de pouvoir : capacité de copier le pouvoir d'un autre être, elle le conserve la trace du pouvoir dans son sang et sait le reproduire avec aisance. Elle peut en stocker un grand nombre mais si elle ne les utilises pas, ils finissent par s'évaporer.
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| Sujet: Re: Une année qui commence. Jeu 11 Oct - 14:01 | |
| cligne des yeux et considère son professeur principal avec surprise
Euh.. Non, je ne crois pas...
revoit fugitivement la petite fée mais alors qu'elle cligne des yeux, la créature disparait. Un frisson la parcourt et les mots de ses parents reviennent hanter son esprit. Elle jeta un regard accusateur à son manga, qui gisait au sol et se rassoit de manière sèche, le visage fermé. |
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D'Arés - Suggestion : Capacité de déposer une idée dans l’esprit d’une personne. - Palier 3 - Une idée glissée dans la tête des personnes, éveiller une rancune, une crainte, une envie... Arès peut le faire mais cela ne marche pas toujours, certaines personnes, humains comme être surnaturels, lui résiste encore.
- Bouclier Mental : Capacité de se protéger et protéger autrui contre toutes attaques mentales. - Palier 2 - Arès ne se sert peu de ce don qui lui semble presque inutile.. Qui irait s'attaquer au dieu de la guerre ? Cependant, il en use pour éviter à Tisiphone et Zeus, entre autres de se glisser dans ses pensées quand il est en sa présence.
- Discorde : Capacité de créer le conflit autour de soi. - Palier 4 - Les guerres ne naissent pas toujours seules et Arès a cette capacité d'éveiller les conflits chez les gens, allant chercher les plus veilles rancunes. Il peut user de ce pouvoir sur tout un peuple à la fois mais il n'est pas encore de taille à lutter contre un bouclier mental.
- Téléportation : Capacité de se téléporter instantanément d’un point à un autre - Palier 5 - Il lui suffit de penser à un endroit, connu ou non, pour s'y retrouver. Arès disparaît simplement et ré-apparaît dans l'endroit souhaiter. Si le lieu lui est inconnu, il lui faut tout de même penser à un point précis comme ' un banc à Kyoto'
- Force Surhumaine : La force de l’être est autrement supérieure à celle d’un humain, il peut lancer une voiture comme une simple canette. - Palier 5 - Arès est capable de soulever une masse allant jusqu' à 70 tonnes environ et de détruire une porte en fonçant dedans, un pont-levis ou autre du genre également.
- Boule de feu : Capacité de lancer une Boule de feu destructrice - palier 3 - Arès est capable de lancer sur ses ennemies une ou plusieurs boules de feu à la suite, d'un diamètre maximale de cinquante centimètres. La chaleur des boules de feu est telle qu'elle peut incinérer un homme sur place et fortement blessé une créature magique n'ayant pas le pouvoir de régénération.
- Endurance : Capacité d'être plus endurant que la moyenne - palier 5 - Arès est infatigable au combat, il peut lutter pendant des heures et des heures sans être pour le moins du monde atteint par la fatigue. Pour lui, les efforts physique ne sont rien.
- Agilité et souplesse accrue : Capacité de se mouvoir aussi souplement et aisément qu'un félin, faisant de vous un redoutable combattant - palier 5 - Arès est aussi souple et agile qu'un chat, il peut adopter des posture de combat totalement incroyable. Ce don le rend quasi imbattable au combat .
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- et de prendre le trône d'Hadès à sa mort pour avoir la main mise dessus.
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| Sujet: Re: Une année qui commence. Jeu 11 Oct - 14:10 | |
| Ayant vu la fée disparaître, il eut un petit sourire. Tant mieux! Puis il retourna à son bureau. Hum! Pour le premier jour, je ne dirais rien mais à l'avenir, j'ose espérer que tout le monde écoutera mon cours au lieu de lire des manga ou de dessiner ou bien encore de bavarder au lieu de suivre au quels cas, je me verrais obliger de sévir et croyez-moi vous n'aimeriez pas savoir ce que l'ont faisait au temps des romaons aux jeunes gladiateurs qui n'écoutaient pas. En se tournant face à ses élèves, il marqua une pause sur Kalia, Trent et Shane. Puis reprit comme si de rien n'était. |
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De Deven - Tremblement de terre :Capacité de créer un tremblement de terre - palier 2 - c'est un don craint par Shane car elle ne le maîtrise pas, il agit sous le coup de ses émotions principalement. Cependant, elle arrive parfois à le déclencher à l'aide de sa volonté, mais sur un périmètre restreint et d'une force moyenne.
- Tornade : Capacité de créer une tornade - palier 1 - don inconnu pour Shane
- Electrokinésie : Capacité de créer et contrôler l’électricité. - palier 1 - découvert il y a peu, il lui échappe parfois quand elle s'énerve, elle fait sauter le disjoncteur familier ou du bâtiment où elle se trouve.
- Peur : Capacité d’éveiller les peurs les plus terribles dans l’esprit d’un être. - Palier 1 - pouvoir inconnu
- Malédiction : Capacité d’apporter la poisse sur quelqu’un. - Palier 2 - c'est un donc qu'elle maîtrise mal mais elle a conscience qu'il existe, elle doit encore faire attention à ce qu'elle dit et comme elle le formule parfois, pour ne pas maudire quelqu'un par mégarde.
- Maladie : Capacité de créer des maladies et de les rependre mais aussi de soigner les maladies et les blessures légères. - Palier 3 - c'est un des pouvoirs qu'elle maîtrise le mieux, grâce à l'aide de sa mère. Elle peut choisir la maladie infligée et sa durée mais ne peut pas la lever à l'envie. De même, elle ne peut pas contaminer des êtres dotés d'auto-régénération.
- Télépathie: Capacité de lire dans les pensées. - Palier 3 - son don le plus puissant, elle peut non seulement transmettre ses pensées de manières nettes, comme si elle parlait dans la tête de son interlocuteur, mais aussi lire les pensées. Les créatures surnaturelles sont pour elle plus difficile à atteindre dans la lecture de pensée...
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| Sujet: Re: Une année qui commence. Jeu 11 Oct - 14:29 | |
| Regarda la scène avec dégout. * Non mais à quoi il joue?! Les chevaliers servants ! Si elle savait, elle le laisserait pas le toucher cet ordure. Et mossieur plaisante en plus! Je leui en foutrerais moi, des gladiateurs! J'espère qu'il se fera bouffer par des lions, ça lui apprendra à me casser les pieds au Lycée. Et si il croit que je vais le suivre son cours.... Mais pourquoi lui !!! Ma matière préférée.... Il va me dégouter de l'Histoire c'est sûr! Rrrhhh!!!!! Je le hais ce sal...* La sonnerie retentit libérant les élèves et arrêtant net les pensés de Shane qui se précipita hors de la salle entraînant un Trent qui eutà peinele temps de prendre son sac et ses affaires dans les mains avant de quitter sa chaise de force. |
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| Sujet: Re: Une année qui commence. Mer 17 Oct - 6:40 | |
| remballa avec des geste automatiques ses affaires, fourra son manga dans la poche avant de son sac. Elle jeta un vague coup d'oeil intrigué à son professeur, puis à Trent et Shane et sortit de la salle. Elle avait un besoin urgent de parler à Ian...
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