Fenrir Jothson et Ulrich Faye |Scénario Raven T. Thurner ( Mike Shinoda) | Mercenaires Ecarlates
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Raven T. Thurner
BAD boy gonna be good...?
Nombre de messages : 873 Pouvoirs :
Spoiler:
De bases des créateurs
- Matérialisation :capacité de matérialiser ses idées, ses pensées - Palier 3 : curieusement, il a du mal à matérialiser une seule et unique pensée, par exemple une simple tasse, il lui faudra se concentrer plus que pour une création d'un être complexe. Il lui arrive parfois de ne pas matérialiser le bon objet, ou son idée de manière correcte.
-Création : Capacité de donner vie à tout ce qu'il veut à partir de son art -Palier 5 : c'est un don qu'il maîtrise à la perfection car c'est celui qu'on lui a forcé à travailler le plus. Il le connaît sous toute ses facettes et sait le manier du bout des doigts.
- Convocation :capacité de faire venir à soit une créature issu de l'imagination de n'importe quel être - Palier 5 : c'est un don qu'il maîtrise mais dont il se sert peu, préférant créer par lui - même
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Éveil : Capacité de doter un objet ou un être vivant d'un pouvoir ou de réveiller un pouvoir enfoui en lui - Palier 2 : pour lui, c'est un pouvoir un peu obscur, dont il ne se sert pas souvent, il ne sait pas vraiment s'en servir, à part lorsqu'il ressent une certaine urgence.
De Raven
- Copie de pouvoir : capacité de copier le pouvoir d'un autre être, non seulement il le copie mais contrairement à d'autres, les pouvoirs ne s'évaporent pas s'il ne les utilisent pas. Cependant, ce don possède une limite, il ne peut copier que 6 pouvoirs. Cependant, s'il choisit d'abandonner un pouvoir, il peut en copier un autre à la place. - Palier 5 : la copie, c'est presque naturel pour lui, il arrive à sélectionner presque sans chercher le pouvoir le plus intéressant à copier et à en user rapidement, comme s'il copiait non seulement le pouvoir mais aussi la maîtrise de ce pouvoir
- Manipulation de l'espace : capacité de replier l'espace sur lui-même pour aller d'un point à u autre, un peu comme si on pliait un coin d'une feuille pour rejoindre l'autre coin. - Palier 1 : c'est un don qu'il n'a connu que sur le tard, il ne le maîtrise pas, craignant un peu de s'en servir. .
- Champs de force : Le détenteur de ce pouvoir peut créer un champs de force pouvant servir de bouclier ou d’onde de choc. - Palier 4 : il a tellement confiance en son pouvoir de création qu'il ne pense pas utile de le développer vraiment, pourtant, il a quand même chercher à le développer, pour s'en servir comme un bouclier principalement. Lorsqu'il l'utilise, on a l'impression qu'il est enveloppé d'une sorte de bulle bleu électrique, il peut y héberger qui il veut.
- Démoléculisation : Capacité permettant d’envoyer une onde détruisant tout sur son passage, les molécules des êtres vivants se dispersent dans l’espace-temps détruisant ainsi l’individu. - Palier 3 : c'est un don qu'il connaît, qu'il sait rare et puissant mais qu'il n'a pas chercher à développer plus que cela. Il lui sert surtout dans les cas extrême pour se débarrasser d'un danger impossible à contrer.
Copier
- Pyrokinésie : Capacité de créer et manipuler le feu. (Scilion - contrôlé à 100 %) - Palier 4 : il peut manipuler le feu lorsqu'il est à sa portée mais aussi créer des boules de feu, enflammé une arme ou envoyer des jets de flammes. Il est immunisé contre la morsure des flammes également, mais uniquement les flammes magiques.
- Bouclier Mental : Capacité de se protéger et protéger autrui contre toutes attaques mentales.(Arès - contrôlé à 80 %) - Palier 2 : s'il prend la peine de se concentrer, il peut ériger un bouclier empêchant les intrusions télépathique et empathique dans sa tête, mais cela lui demande concentration et énergie. Le bouclier ne tient que pour un temps limité.
-Audiokinésie : Capacité de contrôler le volume sonore ainsi que la fréquence(Yuko - contrôlé à 80 %) - Palier 1 : il a du mal encore à le maîtriser, il a du coup les oreilles plus sensibles que la moyenne et entends la plupart du temps tout plus fort qu'en réalité.
Missions : U.C Mission remplie ? : Non
Un peu plus sur le perso ? Je suis un(e) ....: Créateur confirmé Artefacs / Armes / Potions / Formules acquises: Niveau de magie : Niveau 3 - Aguerri
Sujet: Fenrir Jothson et Ulrich Faye |Scénario Raven T. Thurner ( Mike Shinoda) | Mercenaires Ecarlates Ven 24 Aoû - 16:00
Les Mercenaires écarlates
Voilà quelques précisions sur le groupes des Mercenaires Écarlates. C'est un groupe hétéroclite qui regroupe toutes sortes de créatures surnaturelles, surtout des sang - mêlés, et rejeté ou renonçant à leurs vies pour quelques raisons que ce soit. Ils ont une très mauvaises réputations auprès des autres races. lls sont capables de tout, du moment qu'on les paient. On les engagent souvent pendant les guerres, pour être sûr de gagner. Ils existent depuis des années, des siècles voir même des millénaires. Ils sont tous au courant de la prophétie autour des Créateurs et de leur retour et compte bien prendre part à la grande guerre qui y est annoncé. La hiérachie y est peu présente, on y forme surtout les gens au combat. Il n'y a jamais eut qu'un seul Créateur dans leur rang, Raven T. Thurner, que les Mercenaires ont kidnappés, en pensant qu'il pouvait être le Créateur de la prophétie.... Ou qu'il pourrait le trouver pour eux.
Dernière édition par Raven T. Thurner le Mar 5 Fév - 16:30, édité 6 fois
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- Matérialisation :capacité de matérialiser ses idées, ses pensées - Palier 3 : curieusement, il a du mal à matérialiser une seule et unique pensée, par exemple une simple tasse, il lui faudra se concentrer plus que pour une création d'un être complexe. Il lui arrive parfois de ne pas matérialiser le bon objet, ou son idée de manière correcte.
-Création : Capacité de donner vie à tout ce qu'il veut à partir de son art -Palier 5 : c'est un don qu'il maîtrise à la perfection car c'est celui qu'on lui a forcé à travailler le plus. Il le connaît sous toute ses facettes et sait le manier du bout des doigts.
- Convocation :capacité de faire venir à soit une créature issu de l'imagination de n'importe quel être - Palier 5 : c'est un don qu'il maîtrise mais dont il se sert peu, préférant créer par lui - même
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Éveil : Capacité de doter un objet ou un être vivant d'un pouvoir ou de réveiller un pouvoir enfoui en lui - Palier 2 : pour lui, c'est un pouvoir un peu obscur, dont il ne se sert pas souvent, il ne sait pas vraiment s'en servir, à part lorsqu'il ressent une certaine urgence.
De Raven
- Copie de pouvoir : capacité de copier le pouvoir d'un autre être, non seulement il le copie mais contrairement à d'autres, les pouvoirs ne s'évaporent pas s'il ne les utilisent pas. Cependant, ce don possède une limite, il ne peut copier que 6 pouvoirs. Cependant, s'il choisit d'abandonner un pouvoir, il peut en copier un autre à la place. - Palier 5 : la copie, c'est presque naturel pour lui, il arrive à sélectionner presque sans chercher le pouvoir le plus intéressant à copier et à en user rapidement, comme s'il copiait non seulement le pouvoir mais aussi la maîtrise de ce pouvoir
- Manipulation de l'espace : capacité de replier l'espace sur lui-même pour aller d'un point à u autre, un peu comme si on pliait un coin d'une feuille pour rejoindre l'autre coin. - Palier 1 : c'est un don qu'il n'a connu que sur le tard, il ne le maîtrise pas, craignant un peu de s'en servir. .
- Champs de force : Le détenteur de ce pouvoir peut créer un champs de force pouvant servir de bouclier ou d’onde de choc. - Palier 4 : il a tellement confiance en son pouvoir de création qu'il ne pense pas utile de le développer vraiment, pourtant, il a quand même chercher à le développer, pour s'en servir comme un bouclier principalement. Lorsqu'il l'utilise, on a l'impression qu'il est enveloppé d'une sorte de bulle bleu électrique, il peut y héberger qui il veut.
- Démoléculisation : Capacité permettant d’envoyer une onde détruisant tout sur son passage, les molécules des êtres vivants se dispersent dans l’espace-temps détruisant ainsi l’individu. - Palier 3 : c'est un don qu'il connaît, qu'il sait rare et puissant mais qu'il n'a pas chercher à développer plus que cela. Il lui sert surtout dans les cas extrême pour se débarrasser d'un danger impossible à contrer.
Copier
- Pyrokinésie : Capacité de créer et manipuler le feu. (Scilion - contrôlé à 100 %) - Palier 4 : il peut manipuler le feu lorsqu'il est à sa portée mais aussi créer des boules de feu, enflammé une arme ou envoyer des jets de flammes. Il est immunisé contre la morsure des flammes également, mais uniquement les flammes magiques.
- Bouclier Mental : Capacité de se protéger et protéger autrui contre toutes attaques mentales.(Arès - contrôlé à 80 %) - Palier 2 : s'il prend la peine de se concentrer, il peut ériger un bouclier empêchant les intrusions télépathique et empathique dans sa tête, mais cela lui demande concentration et énergie. Le bouclier ne tient que pour un temps limité.
-Audiokinésie : Capacité de contrôler le volume sonore ainsi que la fréquence(Yuko - contrôlé à 80 %) - Palier 1 : il a du mal encore à le maîtriser, il a du coup les oreilles plus sensibles que la moyenne et entends la plupart du temps tout plus fort qu'en réalité.
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Sujet: Re: Fenrir Jothson et Ulrich Faye |Scénario Raven T. Thurner ( Mike Shinoda) | Mercenaires Ecarlates Ven 24 Aoû - 16:00
Dernière édition par Raven T. Thurner le Mar 5 Fév - 16:23, édité 1 fois
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- Matérialisation :capacité de matérialiser ses idées, ses pensées - Palier 3 : curieusement, il a du mal à matérialiser une seule et unique pensée, par exemple une simple tasse, il lui faudra se concentrer plus que pour une création d'un être complexe. Il lui arrive parfois de ne pas matérialiser le bon objet, ou son idée de manière correcte.
-Création : Capacité de donner vie à tout ce qu'il veut à partir de son art -Palier 5 : c'est un don qu'il maîtrise à la perfection car c'est celui qu'on lui a forcé à travailler le plus. Il le connaît sous toute ses facettes et sait le manier du bout des doigts.
- Convocation :capacité de faire venir à soit une créature issu de l'imagination de n'importe quel être - Palier 5 : c'est un don qu'il maîtrise mais dont il se sert peu, préférant créer par lui - même
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Éveil : Capacité de doter un objet ou un être vivant d'un pouvoir ou de réveiller un pouvoir enfoui en lui - Palier 2 : pour lui, c'est un pouvoir un peu obscur, dont il ne se sert pas souvent, il ne sait pas vraiment s'en servir, à part lorsqu'il ressent une certaine urgence.
De Raven
- Copie de pouvoir : capacité de copier le pouvoir d'un autre être, non seulement il le copie mais contrairement à d'autres, les pouvoirs ne s'évaporent pas s'il ne les utilisent pas. Cependant, ce don possède une limite, il ne peut copier que 6 pouvoirs. Cependant, s'il choisit d'abandonner un pouvoir, il peut en copier un autre à la place. - Palier 5 : la copie, c'est presque naturel pour lui, il arrive à sélectionner presque sans chercher le pouvoir le plus intéressant à copier et à en user rapidement, comme s'il copiait non seulement le pouvoir mais aussi la maîtrise de ce pouvoir
- Manipulation de l'espace : capacité de replier l'espace sur lui-même pour aller d'un point à u autre, un peu comme si on pliait un coin d'une feuille pour rejoindre l'autre coin. - Palier 1 : c'est un don qu'il n'a connu que sur le tard, il ne le maîtrise pas, craignant un peu de s'en servir. .
- Champs de force : Le détenteur de ce pouvoir peut créer un champs de force pouvant servir de bouclier ou d’onde de choc. - Palier 4 : il a tellement confiance en son pouvoir de création qu'il ne pense pas utile de le développer vraiment, pourtant, il a quand même chercher à le développer, pour s'en servir comme un bouclier principalement. Lorsqu'il l'utilise, on a l'impression qu'il est enveloppé d'une sorte de bulle bleu électrique, il peut y héberger qui il veut.
- Démoléculisation : Capacité permettant d’envoyer une onde détruisant tout sur son passage, les molécules des êtres vivants se dispersent dans l’espace-temps détruisant ainsi l’individu. - Palier 3 : c'est un don qu'il connaît, qu'il sait rare et puissant mais qu'il n'a pas chercher à développer plus que cela. Il lui sert surtout dans les cas extrême pour se débarrasser d'un danger impossible à contrer.
Copier
- Pyrokinésie : Capacité de créer et manipuler le feu. (Scilion - contrôlé à 100 %) - Palier 4 : il peut manipuler le feu lorsqu'il est à sa portée mais aussi créer des boules de feu, enflammé une arme ou envoyer des jets de flammes. Il est immunisé contre la morsure des flammes également, mais uniquement les flammes magiques.
- Bouclier Mental : Capacité de se protéger et protéger autrui contre toutes attaques mentales.(Arès - contrôlé à 80 %) - Palier 2 : s'il prend la peine de se concentrer, il peut ériger un bouclier empêchant les intrusions télépathique et empathique dans sa tête, mais cela lui demande concentration et énergie. Le bouclier ne tient que pour un temps limité.
-Audiokinésie : Capacité de contrôler le volume sonore ainsi que la fréquence(Yuko - contrôlé à 80 %) - Palier 1 : il a du mal encore à le maîtriser, il a du coup les oreilles plus sensibles que la moyenne et entends la plupart du temps tout plus fort qu'en réalité.
Missions : U.C Mission remplie ? : Non
Un peu plus sur le perso ? Je suis un(e) ....: Créateur confirmé Artefacs / Armes / Potions / Formules acquises: Niveau de magie : Niveau 3 - Aguerri
Sujet: Re: Fenrir Jothson et Ulrich Faye |Scénario Raven T. Thurner ( Mike Shinoda) | Mercenaires Ecarlates Mer 29 Aoû - 8:46
Bonjour ou bonsoir à vous qui parcourait ce scénario....
Déjà, merci de vous y intéressez, à Faye et Fenrir. Alors, ce sont des scénarios assez important pour mon personnage mais aussi pour le forum, il y a tout un background et un avenir sur les Mercenaires, si vous êtes curieux et que vous aimez les personnages qui vont devoir faire des choix et vivre pas mal d'aventures, ils sont faits pour vous.
J'aimerais aussi des joueurs présents, avec un bon niveau RP si possible. Et si vous avez déjà lu le manga Tsubasa Reservoir Chronicles, sachez que les caractères des personnages et leurs relations est fortement inspirer des personnages de Kurogané et de Fye. Si vous ne l'avez pas lu, pas de soucis, on a une équipe d'enfer, Kalia, Shane et moi-même, qui vous apporteront des précisions.
Si vous prenez un de ces scénarios, je vous promets un accueillant chaleureux, des RPs déjantés et des avatars.
Moi c'est
Raven T. Thurner
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- Matérialisation :capacité de matérialiser ses idées, ses pensées - Palier 3 : curieusement, il a du mal à matérialiser une seule et unique pensée, par exemple une simple tasse, il lui faudra se concentrer plus que pour une création d'un être complexe. Il lui arrive parfois de ne pas matérialiser le bon objet, ou son idée de manière correcte.
-Création : Capacité de donner vie à tout ce qu'il veut à partir de son art -Palier 5 : c'est un don qu'il maîtrise à la perfection car c'est celui qu'on lui a forcé à travailler le plus. Il le connaît sous toute ses facettes et sait le manier du bout des doigts.
- Convocation :capacité de faire venir à soit une créature issu de l'imagination de n'importe quel être - Palier 5 : c'est un don qu'il maîtrise mais dont il se sert peu, préférant créer par lui - même
- Régénération : Capacité de guérir de ses blessures
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
- Éveil : Capacité de doter un objet ou un être vivant d'un pouvoir ou de réveiller un pouvoir enfoui en lui - Palier 2 : pour lui, c'est un pouvoir un peu obscur, dont il ne se sert pas souvent, il ne sait pas vraiment s'en servir, à part lorsqu'il ressent une certaine urgence.
De Raven
- Copie de pouvoir : capacité de copier le pouvoir d'un autre être, non seulement il le copie mais contrairement à d'autres, les pouvoirs ne s'évaporent pas s'il ne les utilisent pas. Cependant, ce don possède une limite, il ne peut copier que 6 pouvoirs. Cependant, s'il choisit d'abandonner un pouvoir, il peut en copier un autre à la place. - Palier 5 : la copie, c'est presque naturel pour lui, il arrive à sélectionner presque sans chercher le pouvoir le plus intéressant à copier et à en user rapidement, comme s'il copiait non seulement le pouvoir mais aussi la maîtrise de ce pouvoir
- Manipulation de l'espace : capacité de replier l'espace sur lui-même pour aller d'un point à u autre, un peu comme si on pliait un coin d'une feuille pour rejoindre l'autre coin. - Palier 1 : c'est un don qu'il n'a connu que sur le tard, il ne le maîtrise pas, craignant un peu de s'en servir. .
- Champs de force : Le détenteur de ce pouvoir peut créer un champs de force pouvant servir de bouclier ou d’onde de choc. - Palier 4 : il a tellement confiance en son pouvoir de création qu'il ne pense pas utile de le développer vraiment, pourtant, il a quand même chercher à le développer, pour s'en servir comme un bouclier principalement. Lorsqu'il l'utilise, on a l'impression qu'il est enveloppé d'une sorte de bulle bleu électrique, il peut y héberger qui il veut.
- Démoléculisation : Capacité permettant d’envoyer une onde détruisant tout sur son passage, les molécules des êtres vivants se dispersent dans l’espace-temps détruisant ainsi l’individu. - Palier 3 : c'est un don qu'il connaît, qu'il sait rare et puissant mais qu'il n'a pas chercher à développer plus que cela. Il lui sert surtout dans les cas extrême pour se débarrasser d'un danger impossible à contrer.
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- Pyrokinésie : Capacité de créer et manipuler le feu. (Scilion - contrôlé à 100 %) - Palier 4 : il peut manipuler le feu lorsqu'il est à sa portée mais aussi créer des boules de feu, enflammé une arme ou envoyer des jets de flammes. Il est immunisé contre la morsure des flammes également, mais uniquement les flammes magiques.
- Bouclier Mental : Capacité de se protéger et protéger autrui contre toutes attaques mentales.(Arès - contrôlé à 80 %) - Palier 2 : s'il prend la peine de se concentrer, il peut ériger un bouclier empêchant les intrusions télépathique et empathique dans sa tête, mais cela lui demande concentration et énergie. Le bouclier ne tient que pour un temps limité.
-Audiokinésie : Capacité de contrôler le volume sonore ainsi que la fréquence(Yuko - contrôlé à 80 %) - Palier 1 : il a du mal encore à le maîtriser, il a du coup les oreilles plus sensibles que la moyenne et entends la plupart du temps tout plus fort qu'en réalité.
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Sujet: Re: Fenrir Jothson et Ulrich Faye |Scénario Raven T. Thurner ( Mike Shinoda) | Mercenaires Ecarlates Mar 5 Fév - 16:30
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Benjamin Hamilton
♥ Look at in my eyes girls U can't touch is !
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De bases des Guardians
- Vision des auras : commun à toutes les créatures surnaturelles, selon la puissance, la vision est plus ou moins net
De Benjamin
- Divination : Capacité de voir un événement recherché dans l’avenir ou dans le passé.- Palier 5 - c'est le don avec lequel il a le plus de facilité, il peut s'en servir à la demande mais trouve plus simple de trouver un événement du passé que de l'avenir..
- Omnilinguisme :Capacité de comprendre automatiquement toutes les communications orales et non-orales - Palier 3 - c'est un don bien pratique quand on est un mannequin qui voyage autour du monde. Est-dû à son métier ? En tout cas, il n'a aucun mal à parler les langues courantes, mais pour les dialectes locaux, il lui faut un peu de temps pour synthétiser
- Localisation :Capacité de localiser un être dans le monde de la Surface. - Palier 4 - il est un as avec ce pouvoir, il peut repérer qui il veut à tout moment qu'il soit loin de lui ou tout proche. Il s'est beaucoup exercer à localiser Liam il faut dire.... Mais bon, il ne peut pas repérer quelqu'un à l'autre bout du monde.
- Prémonition : Capacité de voir un flash sur l’avenir. - Palier 1 - il a découvert ce pouvoir récemment, il n'a aucun contrôle sur les flashs qui s'imposent à lui de manière totalement aléatoire
- Animorphose : Capacité de se transformer en animal ( loup )- Palier 1 - ce pouvoir ne s'est pas encore manifester
Missions :
Spoiler:
- devenir journaliste free-lance
- faire deux publicité remarquer pour son boulot de mannequin
- obtenir un nouveau pouvoir
- former Lily sur le monde surnaturel
- se battre avec Luke
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Sujet: Re: Fenrir Jothson et Ulrich Faye |Scénario Raven T. Thurner ( Mike Shinoda) | Mercenaires Ecarlates Jeu 19 Sep - 13:03
Un artefact offert pour qui prendra le(s) scénario(s) !
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Sujet: Re: Fenrir Jothson et Ulrich Faye |Scénario Raven T. Thurner ( Mike Shinoda) | Mercenaires Ecarlates
Fenrir Jothson et Ulrich Faye |Scénario Raven T. Thurner ( Mike Shinoda) | Mercenaires Ecarlates